: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom.
(oficjalnie Might & Magic: Heroes VI ) to szósta odsłona kultowej serii strategicznych gier turowych, wydana 13 października 2011 roku przez Ubisoft . Gra, stworzona przez studio Black Hole Entertainment, stanowi fabularny prequel do piątej części, przenosząc graczy 400 lat wstecz do świata Ashan. Fabuła i kampania
: Liczbę zasobów ograniczono z siedmiu do czterech (drewno, ruda, złoto i rzadkie smocze kryształy), co miało uprościć model ekonomiczny. Bohaterowie Mocy i Magii 6
: Kopalnie są teraz przypisane do najbliższego miasta lub fortu; przejęcie głównego ośrodka automatycznie daje kontrolę nad wszystkimi okolicznymi zasobami.
– nekromantka poszukująca prawdy o swoim przeznaczeniu. Kiril (Inferno) – zmuszony do walki u boku demonów. Sandor (Twierdza) – dowódca orków. Irina (Sanktuarium) – pani morskich Nag. : Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka
Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala na swobodne przełączanie się między misjami poszczególnych bohaterów. Kluczowe innowacje w mechanice
: Decyzje gracza i styl walki wpływają na moralność bohatera, odblokowując unikalne umiejętności pasywne i aktywne. Fabuła i kampania : Liczbę zasobów ograniczono z
Szósta część wprowadziła szereg odważnych zmian, które do dziś dzielą fanów serii: